Антология Need For Speed (1996 - 2009)

Need for Speed (NFS) — культовая серия гоночных видеоигр от компании Electronic Arts. Смысл игры заключается в управлении различными автомобилями на различных трассах. Существуют варианты игры как для персональных компьютеров, так и для различных игровых приставок, таких как 3DO, Microsoft Xbox, Xbox 360, Sony PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, GameBoy Advance, Nintendo GameCube, Wii и DS.
Первая игра из серии Need for Speed была разработана студией EA Canada из города Ванкувер, Канада. До поглощения этой студии компанией Electronic Arts в 1991 она была известна как Distinctive Software и уже успела разработать такие популярные гоночные игры, как Stunts и Test Drive II. Так что у компании уже был опыт, когда она приступила к разработке Need for Speed в конце 1992.
Electronic Arts Canada и Electronic Arts Seattle продолжали заниматься разработкой игр из этой серии многие годы. В 2002 другая ванкуверская компания Blackbox Software получила контракт на разработку игры Need for Speed: Hot Pursuit 2. Вскоре после выхода этой игры Blackbox была поглощена Electronic Arts и переименована в Electronic Arts Blackbox. С тех пор именно EA Blackbox является главным разработчиком игр под лейблом NFS.
Жанр: аркада, автосимулятор
Разработчик: Electronic Arts
Издательство: Electronic Arts / Soft Club
Тип издания: репак
Язык интерфейса: английский, русский
Язык озвучки: английский, русский
Таблетка: присутствует
The Need for Speed
The Need for Speed (полное название звучит как Road & Track Presents: The Need for Speed) гоночная игра 1994 года, разработанная Electronic Arts Canada и выпущенная Electronic Arts. Это первая игра серии Need for Speed, выигравшая более 15 различных титулов в игровой индустрии. Игра работает в двух видеорежимах — 320x200 или 640x480. В игре используется 8- и 16-битный звук, существует возможность включения объемного звука.
Системные требования:
- ОС DOS/Windows 95
- CPU: 486 DX2 66 МГц или выше для игры с разрешением 320x240 / Pentium с VLB/PCI видеокартой для игры с разрешением SVGA (640x480)
- ОЗУ 8 Мб, VESA-совместимая SuperVGA
- Видеокарта с 512 Кб памяти
- 4 Мб свободного дискового пространства
- CD-ROM привод (MPC-2 совместимый) с поддержкой MSCDEX 2.21 или выше
The Need for Speed Special Edition
Вышедшая на год позднее релиза основной игры специальная редакция игры. Основное изменение Special Edition – переработана физика игры в сторону большей реалистичности. Остальные изменения в TNFS Special Edition по сравнению с TNFS коснулись следующих аспектов игры: включена поддержка протокола TCP/IP – возможность игры по локальной сети до 8 игроков, добавлены 2 новые трассы – Burnt Sienna и Transtropolis, пересняты внутриигровые видеоролики, переработано меню игры. Версия Special Edition выпускалась только на CD-ROM и стала поддерживать Windows 95, соответственно, появилась возможность поддержки DirectX 2.0. Бонусная машина Warrior, доступная в обычной версии только после ввода специального кода, в версии SE становится доступной (после победы в турнире) из меню игры, также после победы в турнире становятся доступными зеркальные варианты всех трасс.
Системные требования:
- ОС DOS/Windows 95
- CPU: 486 DX2 66 МГц или выше для игры с разрешением 320x240
- Pentium с VLB/PCI видеокартой для игры с разрешением SVGA (640x480)
- ОЗУ 8 Мб, VESA-совместимая SuperVGA (640x480) видеокарта с 512 Кб памяти
- 4Мб свободного дискового пространства
- 2х CD-ROM привод (MPC-2 совместимый) с поддержкой MSCDEX 2.21 или выше
Need for Speed II
30 апреля 1997 на прилавках появился Need for Speed II. Лишь немного улучшенная графика не могла соперничать с другими играми 1997 года выпуска, а отсутствие каких-либо концептуальных изменений плохо сказались на продажах.
Системные требования:
- ОС Windows 95
- CPU: Pentium 90, ОЗУ 16 Мб
- DirectDraw-совместимая видеокарта с 1 Мб памяти
- 10 Мб свободного дискового пространства
- 4хCD-ROM привод
- DirectX 3.0
NFS II Special Edition
Выпущенный 6 ноября 1997 в США и 2 февраля 1998 в Японии и Европе, NFS II Special Edition включает в себя одну бонусную трассу, бонусные автомобили, поддержку заноса, новый 3D-графический стандарт, используемый в графических картах 3dfx Voodoo и Voodoo 2. Это позволило создать в игре дополнительные визуальные эффекты типа автомобильных отражений, погоды, улучшенного тумана и горизонта.
Системные требования:
- ОС Windows 95
- CPU: Pentium 90
- ОЗУ 16 Мб
- DirectDraw-совместимая видеокарта с 1 Мб памяти / 3dfx-ускоритель для версии SE
- 10 Мб свободного дискового пространства
- 4хCD-ROM привод
- DirectX 3.0
Need for Speed III: Hot Pursuit
Electronic Arts осознала свои ошибки и через год выпустила Need for Speed III: Hot Pursuit. Стоит отметить, что из этой игры исчезли так полюбившиеся всем видеоролики, показывающие знаменитые модели автомобилей на реальных тест-драйвах. Зато игра отличалась поддержкой 3D-ускорителей и, соответственно, очень красивой графикой, добавлением полиции на трассах. Кроме того, на одной и той же трассе можно было побывать в разное время суток и при разной погоде, что отражалось на прохождении. Так же в третьей части появился динамический саундтрек, музыкальное оформление меняется в зависимости от обстановки на трассе. Игра несколько месяцев держалась на верхних строчках чартов продаж и даже сейчас в неё играет большое количество людей, может ввиду того, что, пожалуй, по сей день она остаётся одной из лучших гоночных игр, поддерживающей одновременную игру двух игроков на одном компьютере.
Системные требования:
- CPU: Pentium 166
- 32 Мб ОЗУ
- Рекомендуется 3D-ускоритель
Need for Speed: High Stakes
Need for Speed: High Stakes вышла в 1999 году, буквально через 8 месяцев после выхода третьей части. Из названия полностью убрали числовое обозначение, заменив подзаголовком, и эта тенденция сохраняется по сей день. Игра просто развивала идеи предыдущей игры, стало больше автомобилей, больше трасс (в качестве бонуса Need for Speed: High Stakes включала все трассы NFS 3), появилась экономическая модель (теперь мы, участвуя в соревнованиях, зарабатываем деньги, на которые покупаем новые автомобили и запчасти) и система повреждений автомобиля. В результате, повреждения, наносимые автомобилям игрока и противников, сказывались на ходовых качествах машин. Физика поведения автомобиля на дороге сместилась в сторону реалистичности. Игра не пользовалась большим успехом, так как еще не все успели наиграться в NFS 3, а из-за неоднозначного управления не все хотели покупать Need for Speed: High Stakes.
Системные требования:
- Pentium 166 МГц
- 32 Мб ОЗУ
- Рекомендуется 3D-акселератор
Need for Speed: Porsche Unleashed
Ещё через один год вышла Need for Speed: Porsche Unleashed. В качестве маркетингового хода был снят рекламный ролик игры Need for Speed: Porsche Unleashed со вставками из фильма «Угнать за 60 секунд» с Николасом Кейджем в главной роли. Пятая часть игры была полностью посвящена автомобилям Porsche. Был представлен практически весь модельный ряд, начиная с середины шестидесятых годов. В игре было несколько оригинальных режимов, отличная графика и великолепная энциклопедия автомобилей Porsche. Несмотря на то, что никаких технических характеристик моделей Porsche создатели игры не держали в руках, это был первый автосимулятор с максимально (по тому времени) реалистичной физикой. Качество любого болида зависело только от игрока: можно было регулировать как внешний вид (цвет, номера на дверях, и полосы вдоль корпуса), так и начинку автомобиля (заменяя детали на более совершенные, которые естественно покупались за деньги). Также для трех особенных машин, которые можно было выиграть заканчивая эру в гоночном режиме игры (всего таких было три), можно было менять передаточные числа ступеней коробки передач. Все эти изыски сильно и заметно влияли на технические характеристики машины. А пожалуй, единственным отклонением от реалистичности было то, что водитель не погибал при жестких столкновениях. В отличие от предыдущих игр, здесь действительно необходимо было учиться управлять авто. Как это ни парадоксально, непопулярная на Западе, пятая часть снискала успех в России. Очень низкие продажи игры заставили забыть Electronic Arts об играх NFS.
Системные требования:
- ОС Windows 95/Windows 98
- Процессор 200 МГц
- Оперативная память 32 Мб
- Видеокарта 4 Мб
- CD-ROM
Need for Speed: Hot Pursuit 2
Need for Speed: Hot Pursuit 2 вышла в 2002 году. О серии вспомнили в 2002 году, когда Electronic Arts понадобились ударные тайтлы для PlayStation 2. Предполагалось развитие концепций самой успешной до тех пор игры из серии NFS — Need for Speed III: Hot Pursuit. Версии игры для PS2 и PC довольно сильно различались (в PC-версии отсутствовали реализованные на PS2 спецэффекты, кинематографичные повторы, физика автомобилей в PS2-версии была куда адекватней, отличались даже трассы, на которых проходили гонки). Игра была разработана новоиспеченной EA BlackBox, созданной после покупки компании BlackBox в Ванкувере, и стала первой игрой в серии для шестого поколения консолей. Геймплей во многом похож на Need for Speed III: Hot Pursuit, EA возвращается к гонкам с преследованием полиции. Также возможна игра и за полицию.
Системные требования:
- CPU: Pentium III 450 МГц
- 128 Мб ОЗУ
- Видеокарта с 16 Мб видеопамяти
Need for Speed: Underground
Настоящим возрождением серии стала популяризация темы стрит-рейсинга в мире и в видеоиграх в частности. Седьмая часть называлась Need for Speed: Underground, она поступила в продажу через 1 год после NFS:HP2. Игра была посвящена ночным соревнованиям уличных гонщиков. Ключевой особенностью стала возможность тюнинга автомобилей. Идея настолько понравилась игрокам, что NFS:U практически сразу стала бестселлером.
Системные требования:
- ОС Windows 98, 2000, XP
- CPU от 700 МГц
- 128 Мб ОЗУ
- 2 Гб места на жёстком диске
- 32 Мб видеокарта
- Совместимая с DirectX 9
- Звуковая карта,
- Совместимая с DirectX
- 8x CD-ROM привод
Need for Speed: Underground 2 (NFSU2)
Need for Speed: Underground 2 (NFSU2) — это мультиплатформенная гоночная игра серии Need for Speed, разработанная и выпущенная Electronic Arts в 2004 году, является продолжением Need for Speed: Underground. Игра была разработана для таких платформ, как GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance и Windows.
Системные требования:
- CPU: Pentium III 933 ГГц
- 256 Мб ОЗУ
- 3D-ускоритель с 32 Мб памяти
- 1.3 Гб на винчестере
Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Most Wanted — видеоигра в жанре аркадных автогонок. 9-я по счету игра серии Need for Speed, разрабатываемая компанией Electronic Arts.
Системные требования:
- Операционная система: Windows 2000, Windows XP
- Процессор: Intel / AMD 1.4 ГГц и выше
- Оперативная память: 256 Мб
- Видеокарта: 32 Мб, nVidia GeForce 2 MX/GTS или выше; ATI Radeon 7500 или выше
- Intel 950/i915g; S3 GammaChrome S18 Pro
- Жёсткий диск: 3 Гб свободного места
Need for Speed: Carbon
Need for Speed: Carbon — игра, выпущенная компанией Electronic Arts в 2006 году. Является идеологическим и сюжетным продоложением Need for Speed: Underground, Need for Speed: Underground 2 и Need for Speed: Most Wanted. В Need For Speed: Carbon добавлены новые возможности изменения внешнего вида автомобиля (автоскульптура) и некоторые новые режимы игры. Выигрывая соревнования и ускользая от полиции, вам предстоит завоевать авторитет и популярность в городе. Впервые в игре появились напарники, участвующие в гонках вместе с вами. Некоторые объекты городского ландшафта заимствованы из Need for Speed: Underground 2 и выглядят совершенно неузнаваемо на обновленном графическом движке NFS.
Системные требования:
- Операционная система: Windows 2000/XP,
- CPU от 1.7 ГГц
- Оперативная память: 512 Мб
- HDD: 4.7 Гб
- DVD-ROM от 8х
- Видеокарта от 64 Мб (NVIDIA GeForce4 Ti-4200 (MX серия не поддерживается), ATI Radeon 8500 и выше)
- DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
Need for Speed: ProStreet
Need for Speed: ProStreet (NFS: ProStreet) — игра в жанре аркадных автогонок, 11-я часть серии Need for Speed, разработанная компанией Electronic Arts. Официально была анонсирована 31 мая 2007 года. В NFS: ProStreet используется абсолютно новый движок. Акцент в NFS:PS смещён с аркадных гонок к реалистичным соревнованиям. Функция «Autosculpt», впервые представленная в NFS: Carbon, претерпела ряд изменений. Впервые за долгое время, в серии появилась система повреждений.
Системные требования:
- ОС Windows XP/Vista, 2.8 ГГц
- CPU (3.0 ГГц для Vista), 512 Мб RAM (1 Гб для Vista)
- 8 Гб свободного места на HDD, DirectX 9.0
- Видеокарта GeForce FX 5950 и выше / Radeon 9500 и выше
- Звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0
- 8х DVD-ROM
- Скорость соединения с Интернет от 512 кбит/с
Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover — двенадцатая игра в серии Need For Speed, вышедшая в ноябре 2008 года. Сюжет Need for Speed Undercover раскрывается с помощью видеороликов, показываемых в промежутках между гонками, в ходе которых федеральный агент Чейс Лин (ее роль исполняет Мэгги Кью, известная по фильмам «Миссия невыполнима 3» и «Крепкий орешек 4») вербует игрока для работы под прикрытием с целью разоблачения международного преступного синдиката. Игроку предоставлена свобода перемещения по городу Три-Сити, с общей протяжённостью дорог около 160 км. Из нововведений в игре можно выделить увеличение навыков вождения (подобно ролевым играм) и новый режим «Битва за шоссе». Главным недостатком игры в игровых СМИ в основном называется её чрезмерная простота.
Системные требования:
- ОС Windows XP (SP2 и выше)
- Процессор: Intel Pentium 4 3,0 ГГц или эквивалентный
- ОЗУ: 512 Мб
- Видеокарта: 128 Мб совместимая с DirectX 9.0c
- 8хDVD-ROM, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
- ОС Windows Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 3,2 ГГц или эквивалентный
- ОЗУ: 1 Гб
- Видеокарта: 128 Мб совместимая с DirectX 9.0c
- 8хDVD-ROM
- DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
Need for Speed™ SHIFT
Need for Speed™ SHIFT – новый симулятор гонок. Он сочетает в себе не только реалистичную физику, прекрасно смоделированные модели автомобилей и разнообразные трассы, но также предлагает игрокам максимально правдивый опыт вождения гоночных автомобилей. Игроков ждет захватывающая и напряженная гонка: перегрузки, сверхреалистичный вид с позиции водителя и новая жесткая система столкновений. Need for Speed™ SHIFT порадует доступной системой управления, которая достоверно передает каждое повреждение, каждое изменение поверхности трассы и все нюансы сцепления с дорожным полотном. Реалистичный опыт вождения – Need for Speed™ SHIFT позволяет ощутить настоящую динамику и представить себя за рулем гоночной машины. Каждый автомобиль воспроизведен с невероятной точностью, передавая игроку чувство скорости и правдоподобность происходящего.
Системные требования:
- ОС: Windows XP (Service Pack 3)/Windows Vista (Service Pack 2)/Windows 7
- Процессор: 1.6 ГГц Intel Core 2 Duo или быстрее / AMD X2 3800+ или быстрее
- Оперативная память: Windows XP: 1 GB RAM; Windows Vista/Windows 7: 1.5 GB RAM
- Жесткий диск: 10 ГБ
- Привод DVD: 8х
- Видеокарта: 256 МБ с поддержкой Pixel Shader 3.0
- Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
- DirectX: версия 9.0c
- Мультиплеер: 512 Кбит/с или быстрее
- Устройства ввода: Клавиатура, Мышь
- Дополнительно: Аналоговый геймпад с двумя мини-джойстиками
Особености:
- Все игры тестировались на Windows XP Sp3. Все игры роботают и не глючат. За Vista и Seven не ручаюсь. Первая, вторая (а также их SE издания) и третья части не работают на 64-битных системах
- Все игры основаны на полных английских (до Underground) или русских образах игр
- Все игры пропатчены последними версиями и встроены все официальные дополнения и DLC (старые игры оптимизированы под современные компьютеры)
- Во всех играх вырезаны все языки кроме русского
Информация о сжатии:
- Музыка - 100%
- Звук - 100%
- Видеоролики - 100%
- Запуск с ярлыков на рабочем столе
- В папке Covers вы найдёте большое количество обложек от игр
- В папке Готовые обложки к играм вы найдёте стилизованные под игры 3D-обложки и исходники в psd-формате
- В папке Addons вы найдёте дополнения для некоторых игр
Скачать игру (17.44 ГБ):




