Михаил Кадиков. Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.
Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?
Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
Издательство: Издательские решения
Год: 2019
Страниц: 398
Формат: pdf
Скачать книгу (10,2 МБ):
byun23 27/02/19 Просмотров: 1234
0