графика RSS

Методика преподавания курса

Обобщен опыт преподавания курса "Машиностроительное черчение" в МГТУ им. Н.Э. Баумана и других технических вузах, а также работы со слушателями факультета повышения квалификации преподавателей. Рассмотрены особенности преподавания отдельных разделов курса.
gefexi 13/09/22 Просмотров: 1085 Комментариев: 0
0
Г.В. Буланже. Инженерная графика. Проецирование геометрических тел

Изложена методика построения проекций усеченных геометрических тел, полых геометрических тел с отверстиями и вырезами, а также выполнения рациональных разрезов и построения наклонных сечений; рассмотрены способы создания твердотельных моделей геометрических тел разнообразной формы с помощью системы автоматического проектирования и черчения Auto CAD 2000; приведены варианты заданий для выполнения графических работ.
gefexi 16/08/22 Просмотров: 1013 Комментариев: 0
0
Н.П. Сорокин. Инженерная графика

В учебнике изложены требования стандартов СПДС и ЕСКД по содержанию и графическому оформлению чертежей. Даны основы построения пространственных фигур. Приведены сведения по выполнению машиностроительных и строительных чертежей. Книга предназначена для студентов строительных вузов и инженеров.
gefexi 10/07/22 Просмотров: 1278 Комментариев: 0
0
Машиностроительное черчение в вопросах и ответах

Приведены сведения, необходимые для выполнения и оформления машиностроительных чертежей, а также для изготовления по чертежам изделий, выполнения их сборки, монтажа и контроля; описаны техника и принципы нанесения размеров, изображений оригинальных деталей и элементов машин; рассмотрены правила и нормы оформления и выполнения чертежей в соответствии с Единой системой конструкторской документации (ЕСКД) и с учетом практики конструирования изделий машиностроения.
gefexi 11/06/22 Просмотров: 1004 Комментариев: 0
+1
А.Ф. Кокошко. Инженерная графика

В учебном пособии на основе стандартов ЕСКД изложены общие правила оформления чертежей, основы начертательной геометрии, основные правила выполнения рабочих чертежей и эскизов, деталирование чертежа общего вида, выполнение чертежей сборочных единиц, правила выполнения чертежей механических передач, составление чертежей-схем, элементы строительного черчения.
gefexi 18/04/22 Просмотров: 1213 Комментариев: 0
0
Иван Рябоконь. Микростоки. Инструкция по применению

Что такое микростоки? Как научиться рисовать векторную графику? Как найти свой стиль? Что рисовать? Как начать продавать свои работы на микростоках? Какие бывают микростоки? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в этой книге. Помимо теоретической части здесь есть и практическая, выполнив задания которой, вы не только получите свои первые доходы, но и будете знать, как двигаться далее.
gefexi 02/04/22 Просмотров: 1583 Комментариев: 0
0
Инженерная компьютерная графика в AutoCAD

Курс «Инженерная графика» полностью переложен на компьютерное проектирование в AutoCAD. Изложены эффективные задания и подробные методические рекомендации для освоения дисциплины «Инженерная графика» средствами AutoCAD. Студентам даются основные принципы и методы черчения и методологии разработки графических документов, а также формируются навыки использования универсальных графических систем для разработки и редактирования чертежей с использованием компьютерного моделирования, конструкторской документации и деловой графики.
gefexi 26/03/22 Просмотров: 2559 Комментариев: 0
0
Гэбриел Гамбетта. Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация

В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул! Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора. Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JаvaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.
deposit_rumit 08/03/22 Просмотров: 1649 Комментариев: 0
+2
Н.М. Колесниченко. Инженерная и компьютерная графика

Рассмотрены основы начертательной геометрии и инженерной графики во взаимодействии с современной 3D-технологией проектирования и построения чертежей. На примерах выполнения и оформления эскизов, чертежей деталей и сборочных единиц реальных изделий приборостроения рассмотрены общие правила выполнения сборочных чертежей и чертежей электрических схем, а также основы машинной графики. Приведен современный подход к автоматизированному проектированию изделий на основе трехмерного моделирования.
gefexi 24/02/22 Просмотров: 2020 Комментариев: 0
0
Н.С. Кувшинов. Nanocad механика

В курсе рассматривается работа в программе nanoCAD Механика версии 20.1, созданной на базе САПР-платформы nanoCAD российской компанией «Нанософт». Основное внимание уделено востребованной за последнее время технологии получения чертежей «3D-модель — 2D-модель — 2D-чертеж».
gefexi 24/02/22 Просмотров: 1504 Комментариев: 0
0
П.Н. Учаев. Инженерная графика

Изложены основные положения инженерной графики. Сформулированы общие правила разработки и оформления чертежей согласно требованиям ЕСКД и ЕСДП. Приведён материал по комплексу вопросов, касающихся типовых деталей машин: наименованию, назначению, изображению, параметрам, обозначению и области применения.
gefexi 20/02/22 Просмотров: 1405 Комментариев: 0
0
Adobe Substance 3D Designer

С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 01/02/22 Просмотров: 2032 Комментариев: 0
0
sozdanie_personazhey_v_photoshop_polnoe_rukovodstvo

Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики до отрисовки деталей костюма и морщин на лице. На примере различных героев авторы пошагово разберут процесс дизайна персонажа, а также помогут проработать композицию, фон и другие важные составляющие рисунка.
tanyavip1 14/01/22 Просмотров: 1820 Комментариев: 0
+1
Adobe Substance 3D Designer

С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 14/12/21 Просмотров: 2032 Комментариев: 0
0
Adobe Substance 3D Designer

С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 24/11/21 Просмотров: 2115 Комментариев: 0
0
Adobe Substance 3D Collection
Версия с русским и английским интерфейсами на выбор!

В 2021 году Adobe приобрела компанию Allegorithmic, производителя Substance 3D, полюбившегося CG-художникам инструментария для создания 3D-текстур и материалов в пост-продакшне игр и кино. По мнению представителей Adobe, сочетание инструментов 3D-дизайна Allegorithmic Substance с приложениями Adobe Creative Cloud для работы с изображениями, видео и анимированной графикой, предоставит возможность создателям видеоигр, художникам VFX, работающим в кино и на телевидении, дизайнерам и маркетологам вывести CGI на новый уровень.

-A.L.E.X.- 07/11/21 Просмотров: 3720 Комментариев: 2
+1
Adobe Substance 3D Designer

С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 29/09/21 Просмотров: 2336 Комментариев: 0
0
Busygina__Osnovy_tehnicheskogo_cherchenija

В пособии изложены основные разделы курса технического черчения: основные правила выполнения чертежей; геометрические построения (сопряжения прямых и окружностей, конусность, уклон, деление окружности на равные части); разъемные, в том числе резьбовые, и неразъемные соединения деталей; требования к выполнению эскизов деталей и чертежа сборочной единицы; сведения о грамотном чтении чертежей; принципы построения чертежей отдельных деталей по общему виду.
oksanavalera 31/08/21 Просмотров: 1306 Комментариев: 0
+1
Евгения Тучкевич. Adobe Illustrator CC 2020. Мастер-класс + CD

Характерный для автора простой и доступный стиль изложения в виде уроков, изобилие примеров и множество практических советов по дизайну позволит быстро освоить наиболее сложные аспекты, связанные с изучением программы Adobe Illustrator. Вы научитесь легко работать в программе, использовать многочисленные возможности трансформации и графических стилей, выполнять построение упаковок, рисовать в различных техниках, декоративно оформлять узорами и кистями, а также многому другому.
Ruslanina 15/08/21 Просмотров: 4015 Комментариев: 0
+2
Скотт Петрович. Цифровая живопись с Krita 2.9

Изучите все инструменты, чтобы создать свой следующий шедевр

Krita — бесплатный растровый графический редактор с открытым кодом, программное обеспечение, входящее в состав KDE. Он предназначен для концептуальных художников, иллюстраторов, художников по мэт-пэйнтингу и текстурным изображениям, а также для индустрии VFX. Ранее редактор распространялся как часть офисного пакета Calligra Suite, но впоследствии отделился от проекта и стал развиваться самостоятельно. Книга, переведённая на русский язык, позволит вам с комфортом изучить одну из самых актуальных программ для рисования. На самом деле возможности программы огромны и позволят вам реализовать весь ваш творческий потенциал!
brij 15/08/21 Просмотров: 2580 Комментариев: 0
+1